En esta sesión hemos utilizado dos herramientas de programación. Los más pequeños han dado sus primeros pasos con Scratch Jr. Este lenguaje de programación es visual, de forma que los niñ@s que todavía no leen con soltura pueden configurar sus escenarios y personajes y dar las instrucciones para que se muevan, se hagan grandes, pequeños y hasta invisibles… Les ha encantado crear su propio personaje y ver como hacía todo lo que habían programado.

Con los mayores teníamos pendiente hacer un piano con algún objeto cotidiano, con la placa Makey Makey y con el programa Scratch. ¡Esta vez hemos conseguido hacer un piano con agua! Y hasta hemos tocado una melodía.

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